contentsArea

2007-04

戦略シミュレーション風味のFlashゲーム:Flash Element TD

Flash Element TD

私のお気に入りFlashゲームです。攻撃オブジェクトをエリアに配置し、やってくる敵を撃退します。戦略シミュレーションに近いでしょうか。

空と陸の2属性があり、陸専用の攻撃では空属性の敵にダメージを与えられません。

  • Arrow:陸・空両用。攻撃力が弱い代わりに連射が利く
  • Cannon:陸専用。射程は短いが攻撃力が高く、周囲の敵にもダメージ
  • Air:空専用。攻撃力が高く、射程が長い

途中で木が手に入り、それを使うとさらに強力な攻撃オブジェクトが作れるようになります。強いオブジェクトをエリアに敷き詰めて敵を撃退するのは、なんとも爽快です。

序盤はCannonを中心に、木が手に入ったらFireをメインに使うとよいかと思います。攻略サイトも数多くあり、YouTubeでは攻略ムービーも見つかりますので、ハイスコアを目指す方は参考にしてみるとよいでしょう。

オレ流Flashゲーム作成術 実践ActionScriptゲームテクニック

オレ流Flashゲーム作成術 実践ActionScriptゲームテクニック

posted with amazlet on 07.06.14

ババラ
技術評論社 (2005/03)
売り上げランキング: 4359

おすすめ度の平均: 4.0

5 flashでゲームを作りたい人は、ぜひ見て欲しい
3 悪い本ではないが、不親切な構成。
3 あると便利!!・・と思う

海の中で進化していくFlashゲーム:flOw

flOw

マウスで海の中の自機を操作し、エリアにいる他の生物を食べて進化していくゲーム。赤い生物を食べると一段深く潜り、青い生物を食べると逆に一段浮かびます。深く潜れば潜るほど、巨大な生物が出現します。捕食・進化という生々しい内容ながら、音と動きで神秘的なイメージを作り上げています。

全画面Flashサイト作成の際の注意点:DOCTYPE宣言

全画面Flashサイトを作成する際は、width・heightを100%で指定しますが、ブラウザ環境によっては正常に動作しないことがある模様です。例えばopera 9.x環境のときは標準準拠モードのときにobject要素の属性widthとheightはピクセルでしか指定できない、といったことがあるようです(ソース:あすら どっと いんふぉ - CSS1Compat メモ)。また、Firefoxでも同様に、標準準拠モードで表示に不具合が生じるという報告もあります。

この対応として、DOCTYPE宣言を外して互換モードで動作させるケースが多いようです。有名どころのWebサイトとしては、アメリカの制作会社2Advanced Studioや、プレイステーション3用ゲームソフト・バーチャファイター5のソースを見ると、どちらもDOCTYPE宣言がありません。おそらくは、この問題への対応ではないかと思われます。

.fla―Idea of Flash Creation

.fla―Idea of Flash Creation

posted with amazlet on 07.06.14

鹿倉 公維 セトウ ナオ タナカ ミノル 深津 貴之 さうなまん
エクスメディア (2006/02)
売り上げランキング: 7901

おすすめ度の平均: 5.0

5 こんなFlash書籍を待っていました。

九十九電機